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성과급 올렸는데 왜 다들 시큰둥하죠?😑 - McClelland의 성취동기 이론
  • 2026-04-24
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🔥 “연봉도 올렸는데… 왜 팀은 더 조용해졌을까?”


요즘 많은 기업에서 공통적으로 나오는 이야기입니다.

연봉도 올리고, 복지도 개선하고, 사무실도 좋아졌는데…

오히려 팀의 분위기는 더 식어가는 느낌입니다.



“요즘 MZ는 원래 이런가?”

이렇게 생각하기 쉽지만, 문제는 세대가 아니라 동기를 잘못 이해한 것일 수 있습니다.



1. 성과급을 줬는데, 협업이 무너진 이유


한 AI 스타트업은 성과급을 30% 인상했습니다.

결과는 기대와 달랐습니다.


● 단기 실적만 챙김

● 정보 공유 감소

● 팀 간 갈등 증가

● 핵심 인재 이탈


돈은 더 썼는데, 조직은 더 나빠졌습니다.

왜 이런 일이 생겼을까요?



2. 사람은 ‘같은 이유’로 움직이지 않습니다


David McClelland의 성취동기 이론은 말합니다.

사람은 크게 3가지 동기로 움직입니다.


● 성취욕구 → “내가 해냈다”는 감각

● 권력욕구 → “내가 판을 움직인다”는 영향력

● 친화욕구 → “좋은 사람들과 함께한다”는 관계


문제는, 대부분의 조직이

이 세 가지를 구분하지 않고 같은 보상만 반복한다는 점입니다.



3. 해결 방법은 ‘보상’이 아니라 ‘설계’입니다


같은 회사에서도 이렇게 나뉩니다.


● 영업 핵심 인재 → 성취욕구형

● 팀장/PM → 권력욕구형

● 개발/디자인 일부 → 친화 + 성취 혼합형


이걸 기준으로 설계를 바꾸면 결과가 달라집니다.








4. 동기에 맞는 설계는 이렇게 달라집니다


✔ 성취욕구형

→ 명확한 KPI, 빠른 피드백, 도전 과제

→ “성과 자체가 보상”


✔ 권력욕구형

→ 의사결정 참여, 리더 역할, ownership

→ “영향력이 동기”


✔ 친화욕구형

→ 팀 단위 보상, 협업 인정, 관계 중심 문화

→ “사람이 동기”


같은 돈을 써도, 설계가 바뀌면 결과가 바뀝니다.



5. 핵심은 이것 하나입니다


직원은 게으른 게 아닙니다.

단지 버튼이 다를 뿐입니다.


누군가는 성과로 움직이고

누군가는 영향력으로 움직이며

누군가는 관계로 몰입합니다.



6. 바로 써먹는 질문 3가지


지금 팀원에게 이렇게 물어보세요.


● 어려운 목표를 달성할 때 가장 신나나요?

● 책임지고 방향을 정할 때 에너지가 나나요?

● 좋은 사람들과 일할 때 몰입되나요?


이 질문 하나로

리더십 방식이 완전히 달라질 수 있습니다.




[ 전체글은 블로그 참조: https://blog.naver.com/bsc_hr/224255649984  ]




(글: 비에스씨 연구소)